Шолом віртуальної реальності Sony Morpheus VR розпорядженні екраном з кадровою частотою 120 Гц


 
Безсумнівно, минулий рік виділявся досить значною кількістю анонсів в сегменті пристроїв віртуальної реальності . Поки рівним рахунком всі ці проекти є скоріше пробою технологій . На шляху до вершини всім розробкам належить не тільки з’явитися на ринку у вигляді готових і доведених до розуму продуктів, але також обзавестися підтримкою розробників ПЗ та ігор.

 

Одним з охочих спробувати свої сили в цьому сегменті є і компанія Sony. Про свою розробці під кодовим ім’ям Project Morpheus японський виробник поки практично не поширювався . Як стало відомо , шолом віртуальної реальності Morpheus VR з’явиться в першій половині 2016 року. Але вже на цьому тижні прототип продемонструють всім бажаючим працювати з цією технологією. Нагадаємо , даний пристрій буде сумісне з консоллю PlayStation 4. Про роботу із звичайними ПК поки інформації немає. На даний момент відомо, що вже в прототипі Sony вдалося домогтися затримки в 18 мс. Зараз пристрій використовує дисплей OLED роздільною здатністю 1920 х 1080 пікселів з ​​кадровою частотою 120 Гц. Також компанія додала три додаткових датчика, відповідальних за відстеження рухів. Тепер їх в сумі дев’ять .
Slashgear

Оставить комментарий

Ваш email не будет опубликован. Обязательные поля отмечены *

Вы можете использовать это HTMLтеги и атрибуты: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <strong>